Programmering, betingelser – Samle gullmynter 5
Begynn å øve

Programmere med vilkår

Hvis
Noen ganger vil du at jeg skal gjøre noe bare hvis et bestemt vilkår er oppfylt. Da bruker du denne blokken.
Hvis mynt i ruten
Plukk opp
Øverst i vilkårsblokken står det hva jeg først skal sjekke. Inni vilkårsblokken setter du det jeg skal gjøre hvis vilkåret stemmer.
Dette programmet gjør at jeg sjekker om det er en gullmynt i ruten jeg står i. Hvis det stemmer, plukker jeg opp mynten.
I øvelsene finnes det også hemmelige bokser. Du vet ikke om boksen har en gullmynt før du begynner å kjøre programmet. Husk å bruke en vilkårsblokk for å sjekke om det er en gullmynt før jeg skal plukke den opp.